Le hall des explorateurs est la dernière et décevante aile payante de La ligue des explorateurs pour le jeu Hearthstone. Les aventures proposées ne sont pas très amusantes. Les cartes gagnées sont plutôt médiocres à quelques exceptions près. On n'a pas franchement l'impression d'en avoir pour son argent.
Rafaam est la carte ultime gagnée en terminant la ligue des explorateurs :
La ligue des explorateurs donne l'impression qu'Heathstone est un jeu à bout de souffle qui peine à se renouvellement et à offrir de nouveaux challenges aux joueurs.
Uldaman est l'une des ailes payantes du jeu Hearthstone.
L'aventure proposée est plutôt amusante avec des boss et des défis relativement originaux.
Les cartes gagnées sont intéressantes pour les joueurs adeptes des serviteurs avec cri de guerre. Les autres, par contre, trouveront que les cartes sont faibles.
La meilleure carte d'Uldaman, Brann Barbe-de-Bronze, apporte beaucoup à un deck basé sur les cris de guerre pour un faible coût.
Ville en ruines, suite d'Uldaman, est décevante. Aventure classique sans intérêt, cartes gagnées médiocres.
Heureusement les trois défis de classe sont un peu mieux avec des cartes intéressantes, en particulier celles qui sont gagnées par le prêtre.
La ligue des explorateurs est la dernière aventure payante pour le jeu Hearthstone.
L'éditeur a fait l'effort de bien scénarisé cette nouvelle aventure. Dans le temple d'Orsis, les boss à vaincre sont originaux et amusants.
On retrouve cependant toujours le même principe. Un mode normal un peu trop facile et un mode héroïque injouable.
Les cartes gagnées sont assez moyennes mais il est maintenant très difficile de contenter les joueurs qui ont accumulé plus de cartes puissantes qu'ils peuvent en mettre dans leur deck.
À acheter pour le côté amusant mais pas pour collectionner des cartes puissantes.
Red Dead Redemption est un jeu sur PS 3 qui a reçu de nombreuses récompenses à sa sortie. Le jeu est très bien réalisé, le seul petit reproche concerne la palette de couleurs un peu terne.
Vous incarnez un mercenaire, qui sans être méchant, est loin d'être un enfant de chœur. L'action se passe à l'époque du Far West, l'univers western spaghetti est très bien retranscrit. La prise est main est bonne, on regrettera cependant que la mire de tir soit si petite et blanche, il arrive souvent qu'on ait du mal à la distinguer du décor.
Le joystick de la PS 3 n'est pas l'idéal dès qu'il s'agit de viser, à la fois lent et imprécis. Pour compenser, l'éditeur a ajouté un mode sang froid qui vous permet de ralentir le temps. Un mode souvent indispensable car les ennemis se déplacent très vite et visent un peu trop bien.
Un peu enfermé dans son univers western, le jeu est assez répétitif. On regrettera que le choix se limite souvent à tirer sur tout ce qui bouge. La progression du personnage est trop faible. L'inventaire est également limité toutes comme les armes. C'est le prix à payer pour incarner un authentique cowboy. L'histoire est très bien scénarisée et donne envie d'aller jusqu'au bout ce qui permet à Red Dead Redemption d'avoir une bonne durée de vie.
Red Dead Redemption est l'un des meilleurs sur PS 3, incontournable pour les fans de western et que vous pouvez acheter à petit prix, avec en prime l'extension Undead Nightmare.
Pierre, Eric, Marie et Lise décide de jouer à la belote. Pierre et Eric jouent en équipe contre Marie et Lise.
C'est Pierre qui distribue les cartes et Marie est sous la goulotte (la première à recevoir les cartes distribuées).
Après la donne, le roi de cœur est retourné.
Les joueurs ont les cartes suivantes :
Marie
Eric
Lise
Pierre
Marie n'a pas le jeu pour prendre et passe (elle dit une), Eric ne peut pas prendre et passe également. Lise passe son tour. Pierre qui est le dernier à parler passe également. Le deuxième tour commence, chaque joueur peut désormais choisir la couleur de l'atout.
Marie n'a toujours pas le jeu pour prendre et passe. Eric, par contre, peut prendre à pique, il informe donc aux autres joueurs qu'il prend à pique. Pierre lui donne en conséquence la carte retournée, le roi de cœur puis distribue les cartes restantes.
C'est à Marie de jouer. Elle a le jeu suivant :
Il est conseillé à la belote de jouer ses cartes maîtres et de ne pas jouer la couleur d'atout quand c'est l'adversaire qui a pris. Marie joue donc l'as de trèfle.
Eric a le jeu suivant :
Il joue le sept de trèfle.
Lise a le jeu suivant :
Elle joue la dame de trèfle.
Pierre a le jeu suivant :
Il n'a qu'une seule carte à trèfle, il est obligé de jouer son dix de trèfle, donnant ainsi des points à l'adversaire (on parle de dix sec).
Marie remporte le pli et garde donc la main. L'as et le dix de trèfle étant tombés, son roi est maintenant une carte maître mais il va probablement être coupé par Pierre. Elle n'a aucune idée du jeu de son partenaire mais elle sait qu'Eric à le roi de cœur, si Lise a l'as de cœur, elle peut faire un pli. Jouer le roi de carreau est assez risqué car cela laisse son dix seul. Elle joue donc le sept de cœur.
Eric joue le roi de cœur.
Lise le 9.
Pierre peut prendre le pli en mettant son as de cœur mais puisque c'est Eric qui est actuellement maître du pli, il décide de mettre sa dame de cœur. Il effectue ainsi une passe à l'as ce que lui permet de garder l'as de cœur pour faire un pli plus tard. Un joueur peut se permette cette technique quand c'est le partenaire qui a pris.
C'est donc Eric qui gagne le pli.
Étant le plus fort à l'atout pique, il a intérêt à faire tomber tous les atouts. Il joue donc le valet de pique.
Lise doit jouer son as (as sec) et donne ainsi des points à l'adversaire comme Pierre auparavant avec son dix de trèfle.
Pierre joue le dix de pique,donnant ainsi des points à son partenaire.
Marie joue le huit de pique.
Eric a compté les cartes et il sait que quatre pique a été joué. Il en a trois dans son jeu, il reste donc un pique chez les autres joueurs. Il est important pour Eric d'être le seul à avoir des atouts dans son jeu, il joue donc le neuf de pique pour manger le dernier atout.
Lise qui a un jeu minable se contente de mettre un huit de carreau.
Pierre joue la dame de pique.
Marie le huit de cœur.
Il n'est pas dans l'intérêt d'Eric de jouer le huit de trèfle, cette carte n'est pas maître et il sait que Pierre n'a pas de trèfle. Il ne lui reste donc plus qu'à jouer le dix de cœur.
Lise joue le neuf de trèfle,
Pierre joue l'as de cœur.
Marie joue le valet de cœur.
Pierre gagne le pli. Il joue sa carte maître, son as de carreau.
Marie joue le roi de carreau.
Eric n'a pas de carreau mais c'est son partenaire qui est maître du pli. Il n'est donc pas obligé de coupé et il en profite pour se débarrasser de son 8 de trèfle.
Lise joue le neuf de carreau.
Il ne reste maintenant plus que deux cartes à jouer et Eric possède deux atouts. Il va donc forcément remporter les deux derniers plis (les cartes d'atout étant plus fort que les cartes de couleurs).
Pierre et Eric ont gagné largement cette partie. Ils avaient un bon jeu et surtout Eric a pu choisir la couleur d'atout.
Après avoir compté les points, une autre partie peut commencer...
Driver San Francisco est un jeu pour PS 3 dans la collection Essentials. Vous trouverez donc ce GTA-like à petit prix.
Il est plutôt bien réalisé mais se limite à des courses de voitures. Le scénario est pas mal conçu avec pas mal d'humour. Le jeu propose également un mode multijoueur avec des petites missions de type poursuite.
On reprochera cependant au jeu de manquer de diversité, ça durée de vie est en conséquence relativement courte.
C'est un bon jeu mais il ne vaut pas un vrai GTA, un sous-produit acceptable si vous êtes fans des courses-poursuites à base de cascades.
Heroes of the Storm est un petit jeu gratuit de Blizzard. Les fans de l'éditeur vont être ravie de pouvoir jouer aux plus célèbres personnages (héros, boss, etc.) des sagas Warcraft, Diablo et Stracraft. L'occasion de jouer les vilains en incarnant Diablo, Sylvanas ou Kerrigan !
La réalisation est honnête sans plus. On est loin de la qualité des jeux HD dernières générations mais ça reste correct.
La prise en main est facile et rapide, bien aidé par le didacticiel. Ce jeu d'action/rôle propose des parties assez rapide, moins de 30 minutes pour la plupart des batailles. Pour ce qui est du côté gratuit/payant on retrouve les mêmes principes que pour Hearthstone. Le joueur occasionnel, pas pressé, peut se contenter de la version gratuite, les gros joueurs sortiront la Carte Bleue. Comme d'habitude c'est gratuit avec une progression rapide au début mais après une semaine ça devient long car il n'y a plus les bonus du débutant.
Le principe du jeu est de détruire en équipe le bastion ennemi. Il existe différents champs de bataille mais on arrive rapidement à un jeu répétitif. La grande diversité des héros à incarner est la force du jeu. Les compétitions JcJ classées sont évidements réservées aux gros joueurs à moins que vous aimiez vous faire massacrer. Vous pouvez vous rabattre en mode coopération contre IA. L'ordinateur joue plutôt bien, il lui arrive même de gagner contre une équipe de joueur !
Heroes of the Storm est donc un bon jeu gratuit pour jouer de temps en temps en accomplissant, par exemple, en coopération les quêtes journalières pour gagner un peu d'or et acheter définitivement vos héros préférés
Coeur du Magma est une aile payante pour le jeu Heartstone bien décevante. Les boss sont plutôt chiant à vaincre et les cartes gagnées n'ont rien d'exceptionnel. Heureusement que l'argent demandé pour débloquer cette aile peut être gagné en jouant !
Comme d'habitude, trois boss à vaincre et deux missions de classes.
- Gau a le pouvoir d'infligé un point de dégât à tous les serviteurs. Il commence également avec des liges de feu, des serviteurs qui en mourant infligent des dégâts à votre héros. Il est assez facile à vaincre, comme il utilise tout le temps son pouvoir, il suffit de placer des serviteurs qui voient leur attaque augmenter à chaque dégât et vous gagnerez la partie.
- Baron Geddon est un boss très pénible à vaincre. Son pouvoir lui permet d'infliger cinq points de dégât à votre héros ! Et il possède de plus des cartes/serviteurs puissantes et offensives. Sa carte Tic Tac lui permet par exemple de transformer votre serviteur en bombe humaine ! Son seul défaut est qu'il ne se protège pas. Il faut donc privilégier un deck très offensif basé sur des dégâts directs. Le mage ou le voleur est plutôt conseillé. Il existe un moyen de pallier le pouvoir Tic Tac du Baron en renvoyant vos serviteurs dans votre main avant qu'ils n'explosent.
- Ragnaros seigneur de feu n'est pas facile à vaincre car il apparaît qu'après la mort d'un autre boss le Chambellan Excetus. Le Chambellan peut invoquer des serviteurs 1/3. Il est relativement facile à vaincre car il ne possède pas de cartes destructrices de serviteurs. Il faut privilégier un deck défensif avec des serviteurs qui montent en puissance à chaque tour de jeu. Il faut surtout un bon timing en élimant le Chambellan car en se transformant en Raganros il regagne 8 points de vie et d'armure ainsi que le pouvoir d'infliger 8 points de dégâts. Il faut donc au moment de tuer le Chamballan avoir pas mal de dégâts de disponible pour éliminer très rapidement Ragnarus. Le prêtre est bien pour gagner.
Cette collection de 40 jeux Sega vous permettra de revivre l'époque de la Mega Drive et de ses meilleurs hits. On retourne donc dans les années 90. Les graphismes et le son ne sont forcément pas au top puisque les jeux sont proposé dans leurs versions originales.
La seule amélioration avec ce passage en HD est la possibilité de sauvegarder sa progression ce qui était impossible avec une Mega Drive.
On retrouve donc des jeux mythiques comme Sonic The Hedgehog, Ecco the Dauphin, Shinning Force, Goldem Axe, Colums, etc.
Les genres sont assez variés avec la possibilité de jouer à deux sur pas mal de jeu. Bien que complètement dépassé techniquement, les jeux restent amusants, pas très longtemps certes mais vu qu'il y en a 40 il y a de quoi s'occuper.
Le prix de vente est très raisonnable, dans les 20 € mais cette compilation est difficile à trouver car pas mal recherchée par les joueurs.
À acheter pour les nostalgiques de la Mega Drive ou les adeptes du vintage.
Mont Rochenoire propose de nouvelles ailes payantes pour le jeu Hearthstone. Le principe est toujours le même, vaincre des boss pour gagner de nouvelles cartes. Profondeurs de rochenoire est une aile qui ne vaut pas son pesant d'or. Les cartes que l'on gagne n'ont rien d'extraordinaire et un joueur expérimenté a déjà aussi bien voire mieux que ces cartes.
Comme d'habitude, en mode normale les boss sont faciles à battre alors que ça devient limite impossible de gagner en mode héroïque. Au final, trop facile ou trop dur et donc d'intérêt limité.
Les 3 champions à vaincre sont :
- Le Sinistre écluseur : son pouvoir lui permet de placer un serviteur de chaque deck. Il est facile à battre avec par exemple le mage, choisissez des serveurs assez coûteux (que le sinistre vous placera gratuitement avec son pouvoir), une petite dizaine et pour le reste des sorts de dégâts/destruction et vous gagnerez très facilement.
- Arène sombrefer : il invoque un spectateur 1/1 avec provocation et beaucoup de serviteurs puissants. Par contre il ne se protège pas et il est donc facile à détruire. Le druide est bien pour gagner, il peut utiliser son pouvoir 1/1 pour anéantir la foule moqueuse. Le mage convient bien également. La bonne stratégie consiste à détruire le serviteur 1/1 avec provocation pour ensuite attaquer le boss.
- Empereur Thaurisan : son pouvoir lui permet d'infliger 30 points de dégât mais heureusement il ne peut l'utiliser quand sa femme est vivante. Pour le vaincre, il faut utiliser le prêtre afin de pouvoir si besoin soigner la femme de l'empereur. Il faut constituer un deck sans serviteur avec provocation et sans sort de zone ou dégât hasardeux. Il est facile à vaincre tant que sa femme reste en vie.
Les quêtes de classe sont très faciles à gagner.
Le bilan de cette aile payante est très médiocre, les cartes sont bof et ne valent pas 700 pièces d'or. Cette aile permet simplement aux joueurs qui ont fait le tour du jeu de se changer un peu les idées, sans plus.
Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends est un jeu PS 3 de Koei. Ce jeu de combat à la japonaise dans un monde médiévale est une belle réussite. Vous devez vaincre avec votre héros toute une armée à chaque mission.
La prise en main du jeu est facile et rapide. Les différents niveaux de difficultés permettent de bien doser le gameplay du jeu. Il est assez jouissif de savater toute une armée avec cerise sur le gâteau la possibilité de jouer à deux. La réalisation n'a rien d'exceptionnelle mais elle est convenable, sans défaut et très bien adaptée à ce type de jeu.
La durée de vie du jeu est considérable avec une multitude de combattants à incarner, de nombreuses armes et techniques de combats et un grand nombre de mission. On pourra cependant reprocher au jeu d'être répétitif et de ne pas être traduit en français.
Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends est donc un très bon jeu de baston, vous le trouverez d'occasion pour moins de 10 euros. Le jeu est également compatible 3D.
Need for Speed The Run revient aux fondamentaux de la célèbre série. Des courses poursuites 100 % arcade, rapide et facile à prendre en main.
La réalisation est superbe, les voitures et les différents circuits sont bien modélisées.
On regrettera par contre le manque de diversité du jeu avec l'impossibilité par exemple d'incarner les flics. De même il n'y a pas de mode multijoueur. La durée du jeu est en conséquence faible, un joueur expert le terminera très rapidement.
Le jeu souffre par ailleurs de quelques erreurs de gameplay comme par exemple les flics qui s'acharnent sur vous tout en ignorant superbement les autres coureurs. Il est également pénible de voir les voitures de police vous doubler avec une incroyable facilité et cela même quand on a atteint la vitesse maximale ! Par ailleurs les runs sont de difficultés variables, certains sont faciles même pour un débutant alors que d'autres sont plus énervants qu'amusants.
Le bilan de ce Need for Speed est donc mitigé, ce n'est pas un mauvais jeu mais la série a connu mieux.
Move Puzzle propose 3 jeux de réflexion pour PS 3. Pour une fois, il va donc falloir réfléchir. Le jeu nécessite la Playstation Move et il y a une option 3D.
Parmi les trois casses-tètes proposés, le meilleur est Tumble. Il faut poser des pièces les unes sur les autres sans faire tomber l'édifice. C'est très classique mais ça marche bien avec de plus la possibilité de jouer à 2 sur le même écran.
Echochrome ii est un jeu original où il faut guider vers la sortie un personnage par un système de jeu d'ombre. La réalisation est simple mais efficace.
Le célèbre Lemmings est hélas mauvais, le jeu aurait pu être super mais il complètement gâché par le fait qu'il faut pointer au millimètre ce qui est très difficile avec la Move et quasi impossible dès qu'il y a trop de lemmings à l'écran.
Au final, deux bons jeux sur trois, les casse-têtes étant rare sur PS 3, vous pouvez acheter ce jeu si vous voulez réfléchir un peu.
Apache Air Assault est un jeu de combat d'hélicoptère. Plus orientée simulation qu'arcade, la prise en main de l'hélicoptère Apache s'avère difficile. Il est peu maniable et réactif.
La réalisation du jeu est très médiocre, on s'attend à bien mieux niveau graphisme pour une PS 3.
À moins que vous ne soyez en fort manque de simulation d'hélicoptère, vous pouvez donc oublier ce jeu qui manque de qualité.
Dead Rising 2 fait partie de ces jeux qui auraient pu être bien avec une belle réalisation mais dont le gameplay catastrophique gâche tout. Cela commence mal dès le début avec l'impossibilité de déterminer un niveau de difficulté. Pro du joypad ou débutant, tout le monde se retrouve au même niveau !
Et le jeu va de mal en pis. On est surpris par un nombre trop important de zombies, comme il est impossible de tous les éliminer, on est réduit à courir dans tous les sens pour éviter de mourir. Pour aggraver la situation notre héros porte que peu d'objet et cerise sur le gâteau ceux-ci s'usent très rapidement. Donc n'espérez pas tuer des zombies en masse dans ce jeu, il faut juste courir, encore courir et toujours courir.
Capcom ayant décidé de nous proposer un jeu bien naze, les missions ont toutes un timing qui nous laisse si peu de temps qu'il est tout simplement impossible de toutes les effectuer. Et là encore ça se résume à courir partout !
Dead Rising 2 est donc un jeu très décevant, si vous aimez courir faite plutôt du jogging, c'est bon pour la forme !
Antre de Wyrm de givre est le dernier quartier payant d'Heartstone. Et pour un final c'est plutôt raté ! Seulement deux boss à affronter, assez puissant et surtout chiant à battre :
- Saphiron : son pouvoir lui permet de détruire tous les serviteurs ennemis pour zéro cristal. Heureusement, en début de partie vous possédez un gnome gelé, inutilisable et qui protège du pouvoir de Saphiron mais uniquement pour les serveurs à ses côtés. Impossible en conséquence de poser plus de 2 serviteurs... Et pour que ce boss soit décidément bien chiant à vaincre, il utilise très souvent des sorts qui gèlent les serviteurs. Il faut donc privilégier les serviteurs avec charge ou cri/effet immédiat et surtout ceux qui gagnent en puissance en se faisant détruire.
- Kel'Thuzad : inflige deux points de dégâts et gèle systématiquement votre héros. Les héros qui utilisent des armes pour attaquer, comme le voleur, sont donc à proscrire, restent les lanceurs de sort. A noter que le pouvoir de Kel'Thuzad change après qu'il ait subit des dégâts. La plus grande difficulté est de garder son héros en vie, prévoir donc des soins !
L'antre de Wyrm de givre est un quartier assez décevant concernant les boss mais les cartes gagnées sont par contre puissantes.
Ce quartier payant propose d'affronter 4 nouveaux boss (au lieu de trois pour les quartiers précédents) :
- Le Recousu : un boss original car il ne possède aucune carte mais affiche en permanence une arme qui fait 5 points de dégât et un pouvoir héroïque qui détruit un serviteur contre 4 cristaux. Il est assez facile à vaincre.
- Grobbulus peut infliger 1 pts de dégâts à tous les serviteurs qui se transforment en monstre 2/2 s'ils meurent. Il est également assez facile à vaincre, il faut simplement éviter d'avoir des serviteurs ayant peu de point de vie.
- Gluth est le boss le plus difficile et pénible du quartier des assemblages. Son pouvoir lui permet de diminuer les points de vie à 1 pour tous les serviteurs. Il invoque également une arme qui gagne + 2 en attaque dès qu'un serviteur avec râle d'agonie meurt. Ses serviteurs en conséquence possèdent tous râle d'agonie. Pour le vaincre, il faut privilégier les serviteurs avec peu de point de vie et capable de détruire l'arme de ce boss.
- Thaddius est un boss particulièrement stupide, il possède un pouvoir qui lui permet d'échanger les vies et attaques de tous les serviteurs. Il utilise constamment ce pouvoir qui lui coûte rien même quand ce n'est pas en sa faveur. La grande bêtise de Thaddius permet de le vaincre sans trop de difficulté, il est préférable d'utiliser des serviteurs ayant des points de vie et d'attaque similaires.
Les cartes gagnées dans le quartier des assemblages sont intéressantes, parmi les meilleurs du jeu.
Medieval Moves est un jeu exclusif pour PlayStation 3. Il se joue avec la PlayStation Move avec en option la 3D. Le mode aventure se pratique en solo. Le jeu s'adresse plutôt aux enfants, pour avancer il suffit de donner quelques coups d'épées ou tirer des flèches.
La réalisation est correcte. Le plus gros défaut du jeu est la gestion des armements, il y a souvent une confusion et parfois une latence dans l'utilisation de l'arc, c'est particulièrement énervant contre des squelettes qui ne peuvent être tués qu'avec cette arme. Autre point noir, c'est très répétitif et le jeu peut ennuyer un adulte. Dernier point faible, le jeu a deux se limite à des mini-jeux sans intérêt.
Malgré ces défauts, Medieval Moves est un jeu convenable pour les enfants (à partir de sept ans) qui voudrait jouer à la PS 3 avec la Move. Il existe très peu voire aucun jeu de ce type, on ne peut donc pas faire les difficiles. Par contre les adultes peuvent oublier ce jeu.
Les quartiers payants pour le jeu de cartes gratuit Hearthstone se suivent et se ressemblent.
A nouveau 3 boss à affronter pour gagner quelques cartes. Je suis un peu déçu par les cartes gagnées dans le quartier militaire, c'est plutôt bof et ça ne vaut pas les 700 pièces d'or demandées.
En contrepartie il est assez facile de gagner en mode normale. Comme d'habitude en version héroïque c'est injouable donc sans intérêt à moins d'aimer recommencer 100 fois la même partie en espérant avoir une chance extraordinaire.
Les 3 ennemis à abattre sont :
- Instructeur Razurious : il peut infliger 3 points de dégâts et possède une arme qui peut faire jusqu'à 10 points de dégât à votre héros. Pour le vaincre il faut impérativement avoir des cartes qui détruisent son arme. Au début du jeu vous récupérer deux de ses serviteurs, ceux-ci ont pas mal de points de vie mais aucune attaque, il est donc intéressant d'avoir des cartes qui donnent des attaques à ces serviteurs.
- Gothique le Moissonneur : il peut piocher une carte et il est orienté dégât offensif. Il invoque des serviteurs qui, lorsqu'ils meurent vous donnes des serviteurs. Un cadeau empoisonné car ils n'ont aucune attaque et pire encore infligent des dégâts à votre héros à chaque tour ! Vous pouvez cependant tourner cela à votre avantage en utilisant des cartes qui donnent des points d'attaque à vos serviteurs.
- Les quatre cavaliers : son pouvoir est assez minable, piocher 2 cartes contre 5 cristaux. C'est un boss assez originale car il commence en étant protégé par 3 cavaliers. Tant que ceux-ci sont en vie, il ne peut subir de dégâts. Pour gagner contre lui il faut donc des cartes qui permettent de détruire rapidement les serviteurs adverses.
Le quartier militaire est donc facile à gagner mais les récompenses ne valent pas le prix demandé.