vendredi 30 janvier 2015

Move Puzzle pour PS 3

Move Puzzle propose 3 jeux de réflexion pour PS 3. Pour une fois, il va donc falloir réfléchir. Le jeu nécessite la Playstation Move et il y a une option 3D.

Parmi les trois casses-tètes proposés, le meilleur est Tumble. Il faut poser des pièces les unes sur les autres sans faire tomber l'édifice. C'est très classique mais ça marche bien avec de plus la possibilité de jouer à 2 sur le même écran.



Echochrome ii est un jeu original où il faut guider vers la sortie un personnage par un système de jeu d'ombre. La réalisation est simple mais efficace.

Le célèbre Lemmings est hélas mauvais, le jeu aurait pu être super mais il complètement gâché par le fait qu'il faut pointer au millimètre ce qui est très difficile avec la Move et quasi impossible dès qu'il y a trop de lemmings à l'écran.

Au final, deux bons jeux sur trois, les casse-têtes étant rare sur PS 3, vous pouvez acheter ce jeu si vous voulez réfléchir un peu.

jeudi 29 janvier 2015

Apache Air Assault pour PS 3

Apache Air Assault est un jeu de combat d'hélicoptère. Plus orientée simulation qu'arcade, la prise en main de l'hélicoptère Apache s'avère difficile. Il est peu maniable et réactif.

La réalisation du jeu est très médiocre, on s'attend à bien mieux niveau graphisme pour une PS 3.

À moins que vous ne soyez en fort manque de simulation d'hélicoptère, vous pouvez donc oublier ce jeu qui manque de qualité.

dimanche 25 janvier 2015

Dead Rising 2 pour PS 3

Dead Rising 2 fait partie de ces jeux qui auraient pu être bien avec une belle réalisation mais dont le gameplay catastrophique gâche tout. Cela commence mal dès le début avec l'impossibilité de déterminer un niveau de difficulté. Pro du joypad ou débutant, tout le monde se retrouve au même niveau !

Et le jeu va de mal en pis. On est surpris par un nombre trop important de zombies, comme il est impossible de tous les éliminer, on est réduit à courir dans tous les sens pour éviter de mourir. Pour aggraver la situation notre héros porte que peu d'objet et cerise sur le gâteau ceux-ci s'usent très rapidement. Donc n'espérez pas tuer des zombies en masse dans ce jeu, il faut juste courir, encore courir et toujours courir.

Capcom ayant décidé de nous proposer un jeu bien naze, les missions ont toutes un timing qui nous laisse si peu de temps qu'il est tout simplement impossible de toutes les effectuer. Et là encore ça se résume à courir partout !



Dead Rising 2 est donc un jeu très décevant, si vous aimez courir faite plutôt du jogging, c'est bon pour la forme !

mardi 13 janvier 2015

Hearthstone : Antre de Wyrm de givre

Antre de Wyrm de givre est le dernier quartier payant d'Heartstone. Et pour un final c'est plutôt raté ! Seulement deux boss à affronter, assez puissant et surtout chiant à battre :

- Saphiron : son pouvoir lui permet de détruire tous les serviteurs ennemis pour zéro cristal. Heureusement, en début de partie vous possédez un gnome gelé, inutilisable et qui protège du pouvoir de Saphiron mais uniquement pour les serveurs à ses côtés. Impossible en conséquence de poser plus de 2 serviteurs... Et pour que ce boss soit décidément bien chiant à vaincre, il utilise très souvent des sorts qui gèlent les serviteurs. Il faut donc privilégier les serviteurs avec charge ou cri/effet immédiat et surtout ceux qui gagnent en puissance en se faisant détruire.



- Kel'Thuzad : inflige deux points de dégâts et gèle systématiquement votre héros. Les héros qui utilisent des armes pour attaquer, comme le voleur, sont donc à proscrire, restent les lanceurs de sort. A noter que le pouvoir de Kel'Thuzad change après qu'il ait subit des dégâts. La plus grande difficulté est de garder son héros en vie, prévoir donc des soins !



L'antre de Wyrm de givre est un quartier assez décevant concernant les boss mais les cartes gagnées sont par contre puissantes.  

Hearthstone : le quartier des assemblages

Ce quartier payant propose d'affronter 4 nouveaux boss (au lieu de trois pour les quartiers précédents) :
- Le Recousu : un boss original car il ne possède aucune carte mais affiche en permanence une arme qui fait 5 points de dégât et un pouvoir héroïque qui détruit un serviteur contre 4 cristaux. Il est assez facile à vaincre.
- Grobbulus peut infliger 1 pts de dégâts à tous les serviteurs qui se transforment en monstre 2/2 s'ils meurent. Il est également assez facile à vaincre, il faut simplement éviter d'avoir des serviteurs ayant peu de point de vie.


- Gluth est le boss le plus difficile et pénible du quartier des assemblages. Son pouvoir lui permet de diminuer les points de vie à 1 pour tous les serviteurs. Il invoque également une arme qui gagne + 2 en attaque dès qu'un serviteur avec râle d'agonie meurt. Ses serviteurs en conséquence possèdent tous râle d'agonie. Pour le vaincre, il faut privilégier les serviteurs avec peu de point de vie et capable de détruire l'arme de ce boss.
- Thaddius est un boss particulièrement stupide, il possède un pouvoir qui lui permet d'échanger les vies et attaques de tous les serviteurs. Il utilise constamment ce pouvoir qui lui coûte rien même quand ce n'est pas en sa faveur. La grande bêtise de Thaddius permet de le vaincre sans trop de difficulté, il est préférable d'utiliser des serviteurs ayant des points de vie et d'attaque similaires.



Les cartes gagnées dans le quartier des assemblages sont intéressantes, parmi les meilleurs du jeu.

mercredi 7 janvier 2015

Medieval Moves pour PS 3

Medieval Moves est un jeu exclusif pour PlayStation 3. Il se joue avec la PlayStation Move avec en option la 3D. Le mode aventure se pratique en solo. Le jeu s'adresse plutôt aux enfants, pour avancer il suffit de donner quelques coups d'épées ou tirer des flèches.



La réalisation est correcte. Le plus gros défaut du jeu est la gestion des armements, il y a souvent une confusion et parfois une latence dans l'utilisation de l'arc, c'est particulièrement énervant contre des squelettes qui ne peuvent être tués qu'avec cette arme. Autre point noir, c'est très répétitif et le jeu peut ennuyer un adulte. Dernier point faible, le jeu a deux se limite à des mini-jeux sans intérêt.



Malgré ces défauts, Medieval Moves est un jeu convenable pour les enfants (à partir de sept ans) qui voudrait jouer à la PS 3 avec la Move. Il existe très peu voire aucun jeu de ce type, on ne peut donc pas faire les difficiles. Par contre les adultes peuvent oublier ce jeu.

samedi 3 janvier 2015

Hearthstone : le quartier militaire

Les quartiers payants pour le jeu de cartes gratuit Hearthstone se suivent et se ressemblent.

A nouveau 3 boss à affronter pour gagner quelques cartes. Je suis un peu déçu par les cartes gagnées dans le quartier militaire, c'est plutôt bof et ça ne vaut pas les 700 pièces d'or demandées.




En contrepartie il est assez facile de gagner en mode normale. Comme d'habitude en version héroïque c'est injouable donc sans intérêt à moins d'aimer recommencer 100 fois la même partie en espérant avoir une chance extraordinaire.



Les 3 ennemis à abattre sont :

- Instructeur Razurious : il peut infliger 3 points de dégâts et possède une arme qui peut faire jusqu'à 10 points de dégât à votre héros. Pour le vaincre il faut impérativement avoir des cartes qui détruisent son arme. Au début du jeu vous récupérer deux de ses serviteurs, ceux-ci ont pas mal de points de vie mais aucune attaque, il est donc intéressant d'avoir des cartes qui donnent des attaques à ces serviteurs.

- Gothique le Moissonneur : il peut piocher une carte et il est orienté dégât offensif. Il invoque des serviteurs qui, lorsqu'ils meurent vous donnes des serviteurs. Un cadeau empoisonné car ils n'ont aucune attaque et pire encore infligent des dégâts à votre héros à chaque tour ! Vous pouvez cependant tourner cela à votre avantage en utilisant des cartes qui donnent des points d'attaque à vos serviteurs.

- Les quatre cavaliers : son pouvoir est assez minable, piocher 2 cartes contre 5 cristaux. C'est un boss assez originale car il commence en étant protégé par 3 cavaliers. Tant que ceux-ci sont en vie, il ne peut subir de dégâts. Pour gagner contre lui il faut donc des cartes qui permettent de détruire rapidement les serviteurs adverses.



Le quartier militaire est donc facile à gagner mais les récompenses ne valent pas le prix demandé.