Murkmire n'apporte hélas quasiment rien au jeu. Il ne propose que quelques quêtes dans les marécages argoniens beaucoup trop classiques (explorer un donjon, libérer des prisonniers, etc.) et une nouvelle arène. C'est trop insuffisant comme nouveauté. Les quêtes ont cependant l'avantage d'être plutôt faciles.
L'environnent est parsemé de plantes toxiques, c'est la seule nouveauté côté monstre.
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