Mont Rochenoire propose de nouvelles ailes payantes pour le jeu Hearthstone. Le principe est toujours le même, vaincre des boss pour gagner de nouvelles cartes. Profondeurs de rochenoire est une aile qui ne vaut pas son pesant d'or. Les cartes que l'on gagne n'ont rien d'extraordinaire et un joueur expérimenté a déjà aussi bien voire mieux que ces cartes.
Comme d'habitude, en mode normale les boss sont faciles à battre alors que ça devient limite impossible de gagner en mode héroïque. Au final, trop facile ou trop dur et donc d'intérêt limité.
Les 3 champions à vaincre sont :
- Le Sinistre écluseur : son pouvoir lui permet de placer un serviteur de chaque deck. Il est facile à battre avec par exemple le mage, choisissez des serveurs assez coûteux (que le sinistre vous placera gratuitement avec son pouvoir), une petite dizaine et pour le reste des sorts de dégâts/destruction et vous gagnerez très facilement.
- Arène sombrefer : il invoque un spectateur 1/1 avec provocation et beaucoup de serviteurs puissants. Par contre il ne se protège pas et il est donc facile à détruire. Le druide est bien pour gagner, il peut utiliser son pouvoir 1/1 pour anéantir la foule moqueuse. Le mage convient bien également. La bonne stratégie consiste à détruire le serviteur 1/1 avec provocation pour ensuite attaquer le boss.
- Empereur Thaurisan : son pouvoir lui permet d'infliger 30 points de dégât mais heureusement il ne peut l'utiliser quand sa femme est vivante. Pour le vaincre, il faut utiliser le prêtre afin de pouvoir si besoin soigner la femme de l'empereur. Il faut constituer un deck sans serviteur avec provocation et sans sort de zone ou dégât hasardeux. Il est facile à vaincre tant que sa femme reste en vie.
Les quêtes de classe sont très faciles à gagner.
Le bilan de cette aile payante est très médiocre, les cartes sont bof et ne valent pas 700 pièces d'or. Cette aile permet simplement aux joueurs qui ont fait le tour du jeu de se changer un peu les idées, sans plus.